如何设计产品痛点?

作者:周达 2022-09-18 08:58:20

做过成交的朋友,你一定知道,想要让用户顺利的成交,一定要让他行动起来。你把产品描述的再好,用户不行动,那啥都是白搭。

最近,在刷抖音的时候,无意看到一个视频,看了这个视频,还蛮震撼人的,他所销售的产品,就是一秒破窗的神器。

正常情况下,我们的潜意识认为,这玩意没啥用,花这冤枉钱干嘛?但是,它的销量有11万+左右,挺猛的。

这个产品,做了一个很好的痛苦场景,就是当一辆车失控的时候,不小心冲下河了,眼看这河水慢慢的淹没身体,这个时候,人的本能就想不惜一切代价的改变。

看着这个场景,我们马上能联想到,如果车里放一个能快速破窗的神器,说不定改天会用上,反正也不贵,所以,11万的销量就这么出来了。

与自己息息相关,痛苦的场景,一直以来都是营销大神善于利用的武器。用的妥当,成交率就大大的增加了。

如何更好的设计痛苦?

不同的行业,有不同的痛点,但只要按照痛点的原则来设计即可。

痛点三原则:

  1. 与你有关
  2. 反反复复出现在生活中
  3. 不解决这个问题,以后都是痛苦

与你有关

跟你有关系,比如,你家的孩子写作业,总是拖拖拉拉,怎么喊都没用。你看,这么一说,马上就跟你关联起来。

人都是自私的,别人的事我管不着,自己的事才会上心。

反反复复出现在生活中

比如,鼻炎,是不是每年到哪个季节,总是出现鼻塞,流鼻涕等情况,有多难受,只有自己知道。

并不是只出现一次,必然是今天出现了,后天又出现了,并且一下周还有可能出现,总之,是没完没了的。

正因为,没完没了,才最痛苦。

不解决这个问题,以后都是痛苦

这个就好理解了,不解决这个痛苦,往后的日子就是受罪。就像鼻炎,不治好它,越拖越严重,有可能变成大病。

好了,关于痛点的设计,只要把握好以上的原则,就很设计出来了。

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